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暑期正确打开方式:与建筑海归导师相约夏令营,学硬核知识、做高阶作品!

发布时间:2023-06-15 14:47:30 艺术留学咨询:400-612-8881

实验学科经过时间的推翻、思考、重建逐渐建立起庞大的实验性建筑论述与分支,在这其中,从对于自然规律的应用到探索更深入话题是建筑师及学科实验者不断的追求,应用的话题将成为过去,建筑将从空间实验转向本质思考,即建筑背后的真正组构思考。

实验学科经过时间的推翻、思考、重建逐渐建立起庞大的实验性建筑论述与分支,在这其中,从对于自然规律的应用到探索更深入话题是建筑师及学科实验者不断的追求,应用的话题将成为过去,建筑将从空间实验转向本质思考,即建筑背后的真正组构思考。


算法建筑并非是一门崭新的实验学科,同样它在进行不断的推翻与重建,而其中过程的整理对于思想的建立起到重要作用,一方面线性的话题看待方式已被现象逻辑所复杂化,传统学科的线性指导并不能解释众多的微观现象,这也是一个不断争议的过程;另一方面,发展已对世界做了无数次的回应,背景的变化,社会的转型,新符号、新类型、新模式、新信息的不断叠加出现,实验学科是推动专业发展的途径。建筑同样是有趣的、多样化的、非定式的、新潮的实验学科。


ACG暑期工作营将带你重新思考建筑,提出自己创新性的观点,定义空间概念,让每一个设计阶段的发展都能得到最有说服力的解释。


所有思想都有一个荒谬的开端。

 纯粹、逻辑、先锋 

 深度、参数、系统 

 美学、团队、辩证 


今年暑假,ACG建筑与空间科系4大重磅夏令营强势回归,集结全球Top建筑名校海归导师,带同学们探讨硬核建筑主题,包括塔林建筑双年展主题、霍普杯竞赛主题等,从更专业、更多维的角度看待建筑与空间,制作高阶作品集!


ACG建筑与空间科系夏令营


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专业方向:建筑设计/交互建筑/城市设计/生物建筑/景观设计/室内设计/建筑与计算机/园林设计/舞台设计/空间装置设计


授课方式:线下/线上

主办机构:ACG(工作营详细说明请见下文)

报名截止日期:7.2(本科组)7.14(高中组)

正式开课日期:7.3(本科组)7.15(高中组)


-01-

混沌感知:不确定的确定性

基于粒子化模拟的城市复杂问题讨论

-02-

“未驯化的食物”

交互、食物、生物材料与建筑的多尺度关系

-03-

至美而生

在高密度城市蔓延中为心理健康而设计

-04-

潘多拉纹章:动物基因的梦境入侵

一场关于光影的创意设计


7月开营,名额有限

火热报名ing


ACG建筑与空间4大夏令营方向覆盖建筑设计/交互建筑/城市设计/生物建筑/景观设计/建筑与计算机等众多方向,不仅要给你一段优质的专业技能提升与实践体验,也要成为你申请梦校的第一利器!


快跟上小A,一起去看看今年夏令营的精彩预告吧!



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混沌感知:不确定的确定性

基于粒子化模拟的城市复杂问题讨论


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“如果一个生命体闯入一个没有粒子的白色环境之中,那么这个生命体将无法感知环境或与环境建立联系。这将最终导致这个生命体的死亡。”

—— James Jerome Gibson(1904-1979)



事实上,“混沌”在数学术语中并不意味着绝对的混乱,其属性不是从毫无关联的随机积累中形成的。而是出现在被称之为“混沌理论”——一对紧密联系的,表面上似乎矛盾的概念:确定性与不确定性。它解释了在特定的混乱状态中,因缺乏某些内部通用逻辑而产生的现象。


为了揭示现实世界中的具有不确定性的过程及确定性的结果,本次训练营引入新的视角粒子来感知混沌理论下的复杂问题。美国著名心理学家詹姆斯·杰罗姆·吉布森以生物学方式研究了人与环境的关系,在他的著作中,他强调生物利用存在于环境之中的粒子来感知自身与其他事物之间以及环境中事物之间的距离。

 

例如,绿色植物是由枝、叶这样的粒子构成的。这些粒子被人类和其他生物当作他们与环境建立关联的线索,为我们带来安全感。本次训练营会采用粒子模拟的方式,来思考及解释现实世界的复杂动态问题。


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# 课程优势

• 以新的视角及技术手段去看待现实中的复杂问题,以粒子的方式去模拟世界的运作方式;


• 打破传统的固化设计思维,培养学生的批判性思维和创新能力;


• 后期可根据需求自行扩展项目细节,也能够灵活适配到建筑、景观、城设、空间设计等的项目中。


# 技术应用

• 建模:Rhino、Blender

• 渲染:keyshot、Enscape、lumion

• 表现:PS、AI、ID


# 课程导师


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# 课程理论基础/Lecture

• 感知混沌,确定的不确定性理论

• 粒子模拟实验展示

• 各自小组主题lecture


# 课程框架

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 • 课程方向选择 • 


该项目有三个方向可供不同专业的学生组队选择,每个方向至少一队,每个队根据自己选择的方向和设计内容完成一套城市虚拟系统的解说图纸

 

每个队将完成从调研、研究、设计过程到项目出图等的完整设计过程。


Option1芳香哲学

/Aroma-psychology/


人和环境的关系一直被认为是设计领域里非常基本的问题,其中五感作为人类感知环境的接收器,一直扮演着重要的作用,很多设计把视觉、味觉、听觉、触觉作为控制条件进行空间的形态和概念调整,然而嗅觉作为其中不可见也最不可捉摸的影响因素,一直鲜有设计师对此做出设计回应。

因此本次小组会以嗅觉作为设计要素,用粒子化的方式对复杂的嗅觉世界进行模拟推敲,用空间设计的方式予以回应。


作品产出

众所周知,芳香对人的心理会有非常强的影响及干预,本次设计会针对组员所研究的问题,绘制嗅觉机制的图纸,对芳香粒子进行质量属性调研,详细体现风、阻挡、吸附等空间语言的变化设计过程。


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Option2贫民生存空间拯救计划

/Slums Survival Environment Improving Plan/


当今社会随着阶级两级分化越来越严重,贫民,尤其是在发展中国家的贫民窟,生存环境仍然十分悲惨。以菲律宾为例,马尼拉河沿岸的居民遭受河流的漂浮物污染、细菌扩散和有害气体传播问题,导致了贫民们的生存环境低于基础的“可生存水平”。


因此,此项目旨在利用性价比高的空间设计手段,提升沿河贫民的生存指数(如河流漂浮污染物、气体污染物风向),缓解这些可怜之人目前悲惨的生存环境。


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作品产出

此课题将会让小组深入研究沿河贫民所处的困境,旨在利用空间原理,从生理、心理、物理层面提升沿河贫民窟的生存环境,最终得出合理、有效的方案方法,拯救这些挣扎在健康线上的苦难之人。


Option3工业污染下的土壤修复

/Soil Remediation Under Industrial Pollution/


轰轰烈烈的工业化浪潮仿佛已经成为过去,然而广大的发展中国家和地区依旧面临着严峻的工业污染遗留问题:如何处置工业废弃地,如何化解工厂建设爆发的人与地的冲突等,依旧是亟待讨论的环境问题。


本项目的设计选址在马来西亚水泥厂,项目将站在亲历者的角度进行叙事化空间设计和过滤装置等构筑物设计,并因地制宜地运用植物修复技术和微生物修复技术,通过微观的粒子扩散和生长模型,模拟土壤层的真菌、细菌、微量元素的生长、渗透、扩散,探索土壤层的生物发展栖息地恢复策略,进行当地水污染和粉尘污染的防治,并提出新的工业生产模式,消解人与人、人与地的冲突,营造一个良性循环的生态圈。


作品产出


这个方向是一个更针对中尺度的建筑+微观景观的项目,可以提高人们对看不见的地下生命的认识,创造一种结合地上建筑与地下空间环环相扣的一体化设计结构,它将成为一个促进地下微生物组自发生长的模型,同时控制微观和宏观聚集体(土壤基质再生土壤等)进行土壤污染治理和恢复相关的生态、社会、经济和政治层面讨论。


探讨可持续农业介入工业废弃地恢复、士壤护理、生态演替和社会合作等问题。水泥厂生态重建将通过真菌、细菌和花卉网络和永久性农业来解决污染问题,提高生物多样性,同时保持土壤健康等等,最终产出一套具有叙事风格的跨学科图纸。

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Daisy Li

中央圣马丁艺术与设计学院 · 动画

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